Le immagini digitali
di GDesign, 30 Ottobre 2001
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Ogni immagine digitale è caratterizzata da tre aspetti:
Risoluzione: rapporto tra dimensioni e qualità visiva dell'immagine; comprende due aspetti:
- Quantità di punti che compongono effettivamente
l'immagine; si misura in pixel.
Esempio: 640 x 480 (640 pixel orizzontali x 480 verticali), 1024 x 768 e così via. - Densità dei punti nella visualizzazione o stampa;
si misura in dpi (dot per inch, punti per pollice).
Esempio: 72 dpi, 300 dpi e così via.
Profondità di colore: numero massimo di colori possibili;
si misura in bit.
Valori tipici: 8 bit (256 colori), 16 bit (65mila colori), 24 bit (milioni
di colori).
Formato/compressione: formato di salvataggio o codifica
del file. Alcuni formati permettono di comprimere i dati, ottenendo file
di dimensioni ridotte, in tal caso però certi metodi di compressione
(detti lossy o distruttivi) possono influire negativamente sulla qualità dell'immagine.
Esempio di formato non compresso: BMP (Windows/OS2 Bitmap).
Esempi di formati compressi: TIFF, GIF, JPEG, PNG.
Ciascuno di questi tre aspetti concorre a determinare le dimensioni complessive del file dell'immagine: a parità di risoluzione, una maggiore profondità di colore produce un file più ingombrante, e così via.
Attualmente nel Web vengono usati solo tre formati per le immagini: GIF, JPEG e PNG. Questi formati comprimono le dimensioni dei file delle immagini per ridurre i tempi di caricamento. È importante sapere quale formato utilizzare per ogni diverso tipo di immagine.
Se si sceglie un formato errato, l'immagine potrebbe non venir compressa a sufficienza o potrebbe non avere l'aspetto desiderato. In ogni caso per creare un sito web attraente occorre utilizzare la grafica con accortezza.
Se si usano immagini in quantità eccessiva, i tempi di caricamento delle pagine web risulteranno troppo lunghi e gli utenti generalmente non sono intenzionati ad attendere. Allora si deve bilanciare accuratamente il testo e le immagini sfruttando le funzionalità grafiche del linguaggio Html per rispondere alle esigenze degli utenti.



