08 - Libreria
di Paolo Galbiati, 18 Dicembre 2002
La libreria in un filmato Flash memorizza i simboli, sia quelli creati che quelli importati in Flash, e consente di visualizzare e organizzare i file mentre si lavora. La finestra Libreria contiene una lista a scorrimento con i nomi di tutti gli elementi nella libreria. Nella finestra Libreria l'icona accanto al nome di un elemento indica il relativo tipo di file. Quando si seleziona un elemento nella finestra Libreria, ne viene visualizzata un'anteprima nella parte superiore della finestra. Se l'elemento selezionato è animato o è un file audio, è possibile usare il Controller per visualizzare l'anteprima.
Le voci di libreria si possono organizzare in cartelle. Le colonne della finestra Libreria elencano il nome di un elemento, il tipo, il numero di volte che è usato nel file, lo stato di concatenamento (se l'elemento è associato a una libreria condivisa) e la data dell'ultima modifica. È possibile ordinare gli elementi nella finestra Libreria in base a qualsiasi colonna.
La finestra Libreria presenta inoltre il menu a comparsa Opzioni per accedere a diversi comandi di modifica. Per modificare gli elementi della libreria, inclusi i file importati, scegliere le opzioni appropriate dal menu Opzioni. È possibile aggiornare i file importati dopo averli modificati in un editor esterno usando l'opzione Aggiorna nel menu Opzioni.
Mentre si lavora con Flash, è possibile aprire la libreria di un qualsiasi file FLA di Flash per renderne disponibili gli elementi al filmato corrente. Si possono anche creare librerie permanenti che saranno disponibili ad ogni avvio di Flash.
Flash comprende anche diverse librerie incorporate contenenti pulsanti, grafici, clip filmati e suoni che è possibile aggiungere ai filmati Flash. Le librerie incorporate di Flash e quelle permanenti create dall'utente sono elencate nel sottomenu Finestra > Librerie comuni. È possibile esportare una libreria in un URL per creare una libreria condivisa che consente di collegare elementi da qualsiasi filmato Flash.
Per visualizzare la finestra Libreria, eseguire una delle operazioni sotto descritte:
- Scegliere Finestra > Libreria.
- Fare clic sul pulsante Libreria sulla barra di accesso rapido situata nella parte inferiore della finestra dell'applicazione.
Per usare un elemento della libreria nel filmato corrente:
- trascinare l'elemento dalla libreria allo stage; in questo modo l'elemento viene aggiunto al livello corrente.
Per aprire la libreria da un altro file Flash:
- Scegliere File > Apri come libreria.
- Individuare il file Flash di cui si desidera aprire
la libreria, quindi fare clic su Apri.
La libreria del file selezionato si aprirà nel filmato corrente visualizzando il nome del file nella parte superiore della finestra Libreria.
Per usare nel filmato corrente gli elementi della libreria del file selezionato, trascinarli nella libreria del filmato corrente.
Per ridimensionare la finestra Libreria, eseguire una delle operazioni sotto descritte:
- Trascinare l'angolo inferiore destro.
- Fare clic sul pulsante Ingrandita per ingrandire la finestra Libreria in modo che visualizzi tutte le colonne.
- Fare clic sul pulsante Ridotta per ridurre la larghezza della finestra Libreria alla sola colonna Nome.
Per cambiare la larghezza delle colonne:
- posizionare il puntatore fra le intestazioni delle colonne
e trascinare per ridimensionare.
Non è possibile cambiare l'ordine delle colonne.
Per usare il menu Opzioni della libreria:
- Per visualizzare il menu a comparsa, fare clic sul triangolo nell'angolo superiore destro della libreria.
- Fare clic su una voce di menu.
Operazioni con le cartelle nella finestra Libreria:è possibile organizzare le voci nella finestra Libreria tramite cartelle, in modo simile alla gestione dei file con Esplora risorse per Windows o Finder per Macintosh. Quando si crea un nuovo simbolo, questo viene memorizzato nella cartella selezionata. Se non viene selezionata alcuna cartella, il simbolo viene memorizzato nella directory principale della libreria.
Per creare una nuova cartella:
- fare clic sul pulsante Nuova cartella nella parte inferiore della finestra Libreria.
Per spostare un elemento tra cartelle:
- trascinarlo da una cartella all'altra.
Per aprire o chiudere una cartella, eseguire una delle operazioni sotto descritte:
- Fare doppio clic sulla cartella.
- Selezionare la cartella e scegliere Espandi cartella o Comprimi cartella dal menu Opzioni della libreria.
Per aprire o chiudere tutte le cartelle:
- scegliere Espandi tutte le cartelle o Comprimi tutte le cartelle dal menu Opzioni della libreria.
Ordinamento delle voci nella finestra Libreria:è possibile ordinare le voci nella finestra Libreria in ordine alfanumerico per ogni colonna. L'ordinamento consente di visualizzare insieme elementi correlati.Gli elementi vengono ordinati anche all'interno delle cartelle.
Per ordinare le voci nella finestra Libreria:
- fare clic sull'intestazione della colonna per ordinare in base a quella colonna.
- Fare clic sul pulsante triangolare sul bordo destro delle intestazioni delle colonne per invertire l'ordinamento.
Modifica degli elementi nella libreria:è possibile modificare gli elementi nella libreria in Flash o, nel caso di file importati, in un editor esterno. Per modificare un elemento della libreria:
- Selezionare l'elemento nella finestra Libreria.
- Scegliere una delle seguenti opzioni dal menu Opzioni della libreria:
- Scegliere Modifica per modificare un elemento in Flash.
- Scegliere Modifica con per selezionare un'applicazione per modificare l'elemento in un editor esterno.
Assegnazione di un nuovo nome alle voci della libreria:è possibile rinominare le voci nella libreria. Se si cambia il nome di una voce della libreria relativa a un file importato, il nome del file rimane inalterato. Per rinominare una voce di libreria, eseguire una delle operazioni sotto descritte:
- Fare doppio clic sulla voce e immettere il nuovo nome nel campo di testo.
- Selezionare la voce e fare clic sull'icona delle proprietà nella parte inferiore della finestra Libreria. Immettere il nuovo nome nella finestra di dialogo Proprietà simbolo, quindi fare clic su OK.
- Selezionare la voce, scegliere Rinomina dal menu Opzioni della libreria, quindi immettere il nuovo nome nel campo di testo.
- In Windows, fare clic con il pulsante destro del mouse o, in Macintosh, premere Ctrl e fare clic sulla voce, scegliere Rinomina dal menu di scelta rapida, quindi immettere il nuovo nome nel campo di testo.
Eliminazione di elementi della libreria:quando si elimina un elemento dalla libreria, vengono eliminate anche tutte le relative istanze o occorrenze nel filmato. La colonna Conteggio usi della finestra Libreria indica se una voce è in uso.
Per eliminare un elemento della libreria: selezionare l'elemento e fare clic sull'icona del cestino nella parte inferiore della finestra Libreria.
Ricerca di elementi della libreria non in uso:per ridurre le dimensioni di un file FLA di Flash, è possibile individuare gli elementi della libreria non in uso ed eliminarli. Tuttavia è inutile eliminare gli elementi della libreria non in uso per ridurre le dimensioni del file SWF di un filmato Flash, poiché tali elementi non vengono inclusi nel file SWF. Per trovare gli elementi della libreria non in uso, eseguire una delle operazioni sotto descritte:
- Scegliere Seleziona elementi non in uso dal menu Opzioni della libreria.
- Ordinare le voci di libreria in base alla colonna Conteggio usi.
Aggiornamento di file importati nella finestra Libreria:se si usa un editor esterno per modificare i file importati in Flash, quali file bitmap o audio, è possibile aggiornarli in Flash senza doverli importare nuovamente. Per aggiornare un file importato:
- selezionare il file importato nella finestra Libreria e scegliere Aggiorna dal menu.
È possibile usare le librerie fornite con Flash per aggiungere simboli, pulsanti o suoni ai filmati. È anche possibile creare librerie permanenti per l'applicazione Flash da usare con qualsiasi filmato. La libreria che si crea durante la creazione di un filmato Flash è disponibile solo con tale filmato, a meno che non la si renda permanente. Entrambi i tipi di librerie sono elencati nel sottomenu Finestra > Librerie comuni.
Per creare una libreria permanente per l'applicazione Flash:
- Creare un file Flash con una libreria contenente i simboli che si desidera includere nella libreria permanente.
- Collocare il file Flash nella cartella Librerie all'interno della cartella dell'applicazione di Flash sul disco rigido.
Per usare un elemento da una libreria comune in un filmato:
- Scegliere Finestra > Librerie comuni e selezionare una libreria dal sottomenu.
- Trascinare un elemento dalla libreria comune nella libreria per il filmato corrente.
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