Gdesign.it :: Come progettare siti web accessibili ed efficaci ::


Home » How To » Ambiente Flash: 01 - Le funzionalità chiave

01 - Le funzionalità chiave

di Paolo Galbiati, 18 Dicembre 2002

Versione Stampabile


Durante la creazione e la modifica di filmati, si usano generalmente le seguenti funzionalità chiave:

Stage

Come i film, anche i filmati Flash suddividono gli intervalli di tempo in fotogrammi. Lo stage è l'area in cui si crea il contenuto dei singoli fotogrammi del filmato, disegnando direttamente all'interno di questa area o disponendo le immagini importate.

Linea Temporale

La linea temporale è l'area in cui si sincronizza l'animazione e si esegue il montaggio delle immagini in livelli separati. I livelli agiscono come fogli in acetato trasparenti sovrapposti, che mantengono separate le immagini in modo da poter combinare i diversi elementi in un'immagine visiva di insieme. La linea temporale visualizza ogni fotogramma del filmato.

Simboli e istanze

I simboli sono elementi riutilizzabili che è possibile usare con un filmato; possono essere grafici, pulsanti, clip filmato, file audio o caratteri. Quando si crea un simbolo, questo viene memorizzato nella libreria.
Quando si posiziona un simbolo sullo stage, si crea un'istanza di tale simbolo. I simboli riducono la dimensione del file poiché, indipendentemente dal numero di istanze create per un simbolo, esso viene memorizzato nel file una sola volta. È consigliabile usare i simboli, animati o di altro tipo, per ogni elemento che compare più di una volta in un filmato. È possibile modificare le proprietà di un'istanza senza influenzare il simbolo principale oppure modificare il simbolo principale per cambiare tutte le istanze. Inoltre è possibile modificare i simboli direttamente sullo stage. Gli altri elementi dello stage saranno sempre visibili, ma verranno disattivati. I simboli si possono modificare anche in una finestra separata.
Quando si modifica un simbolo, la finestra "Linea temporale" visualizza solo la linea temporale del simbolo che si sta modificando. È possibile individuare e aprire un simbolo nella libreria da Esplora filmato usando il comando Trova.

Simboli e filmati interattivi

I simboli sono anche parte integrante del processo di creazione di filmati interattivi; è infatti possibile usare istanze di simboli per creare contenuto interattivo. Ad esempio, si può creare il simbolo di un pulsante che cambia in base alle azioni eseguite con il mouse e posizionare un'istanza del simbolo sullo stage. Si può anche usare un altro tipo di simbolo, denominato clip filmato, per creare sofisticati filmati interattivi.

Finestra libreria

La finestra Libreria è l'area in cui vengono memorizzati e organizzati i simboli creati con Flash, nonché i file importati, inclusi i file audio, i grafici bitmap e i filmati QuickTime. La finestra Libreria consente di organizzare le voci di libreria in cartelle, verificare la frequenza di uso di una voce in un filmato e ordinare le voci per tipo.

Pannelli

Per visualizzare, organizzare e modificare gli elementi in un filmato Flash, si possono utilizzare pannelli mobili contenenti i comandi e le opzioni relative a ciascun tipo di elemento. I pannelli consentono di modificare i simboli, le istanze, i colori, il tipo, i fotogrammi e altri elementi. È possibile usare i pannelli per personalizzare l'interfaccia di Flash, visualizzando i pannelli necessari per eseguire una data operazione e nascondendo gli altri pannelli.

» Vai alla prossima lezione: Creazione di un nuovo filmato e proprietà
» Torna all'indice di "Ambiente di lavoro Flash"

^Top

Dai un voto a questo articolo:   HITS: 14947 | VOTI: 4 | MEDIA VOTI: 9.5    

Home:: Html:: Principi:: How To:: Download:: Tips:: Link:: Collabora:: Partners:: News&Updates:: Contatto:: Info

© 2001 - 2006 Giuseppe Di Carlo :: Riproduzione vietata ::

Utenti on line: 23